Szablon:Dobry artykuł: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
rotacja
m rotacja
Linia 10: Linia 10:
|3=<!--Propozycja na środę 5 kwietnia --> [[Plik:Rostislav battleship.jpg|100px|right]]
|3=<!--Propozycja na środę 5 kwietnia --> [[Plik:Rostislav battleship.jpg|100px|right]]
'''''[[Rostisław (1896)|Rostisław]]''''' – [[Rosja|rosyjski]] [[pancernik]] z przełomu XIX i XX wieku, należący do [[Flota Czarnomorska|Floty Czarnomorskiej]], jedyny okręt swojego typu. Był siódmym z pancerników eskadrowych zbudowanych dla Floty Czarnomorskiej w ramach 20-letniego programu rozbudowy floty z lat 1883-1902. Autorem jego założeń konstrukcyjnych był naczelnik Morskiego Ministerstwa, adm. Nikołaj Czichaczow. Okręt stanowił typ mniejszego pancernika, ze słabszą artylerią kalibru 254 mm. Wszedł do służby w 1900 roku, służył aktywnie podczas I wojny światowej. Od początku 1916 roku ''Rostisław'' był okrętem flagowym oddziału batumskiego, działającego na rzecz oddziałów lądowych nacierających na terytorium tureckie z rejonu [[Batumi]]. Od września 1916 roku, po przystąpieniu do wojny Rumunii, ''Rostisław'' bazował w [[Konstanca|Konstancy]], osłaniając port i rosyjskie konwoje z wojskiem. Był w tym czasie atakowany mało skutecznie przez lotnictwo. Został samozatopiony podczas wojny domowej w Rosji w 1920 roku, w której używany był przez [[Biali (Rosja)|białych]] jako pływająca bateria. ''[[Rostisław (1896)|Czytaj więcej…]]''
'''''[[Rostisław (1896)|Rostisław]]''''' – [[Rosja|rosyjski]] [[pancernik]] z przełomu XIX i XX wieku, należący do [[Flota Czarnomorska|Floty Czarnomorskiej]], jedyny okręt swojego typu. Był siódmym z pancerników eskadrowych zbudowanych dla Floty Czarnomorskiej w ramach 20-letniego programu rozbudowy floty z lat 1883-1902. Autorem jego założeń konstrukcyjnych był naczelnik Morskiego Ministerstwa, adm. Nikołaj Czichaczow. Okręt stanowił typ mniejszego pancernika, ze słabszą artylerią kalibru 254 mm. Wszedł do służby w 1900 roku, służył aktywnie podczas I wojny światowej. Od początku 1916 roku ''Rostisław'' był okrętem flagowym oddziału batumskiego, działającego na rzecz oddziałów lądowych nacierających na terytorium tureckie z rejonu [[Batumi]]. Od września 1916 roku, po przystąpieniu do wojny Rumunii, ''Rostisław'' bazował w [[Konstanca|Konstancy]], osłaniając port i rosyjskie konwoje z wojskiem. Był w tym czasie atakowany mało skutecznie przez lotnictwo. Został samozatopiony podczas wojny domowej w Rosji w 1920 roku, w której używany był przez [[Biali (Rosja)|białych]] jako pływająca bateria. ''[[Rostisław (1896)|Czytaj więcej…]]''
|4=<!--Propozycja na czwartek 6 kwietnia --> [[Plik:VizilabdaCsapattagok.jpg|100px|right]]
|4=<!--Propozycja na czwartek 6 kwietnia --> [[Plik:Pociag papieski.jpg|100px|right]]
'''[[Newag 14WE]]''' – [[Kolej normalnotorowa|normalnotorowy]] trójczłonowy [[elektryczny zespół trakcyjny]] wyprodukowany w latach 2005–2007 w liczbie 9 sztuk przez [[Newag]] z [[Nowy Sącz|Nowego Sącza]]. Projekt elektrycznego zespołu trakcyjnego typu 14WE wykonało w 2004 roku, we współpracy z Zakładami Naprawczymi Taboru Kolejowego Nowy Sącz, przedsiębiorstwo Energocontrol Kraków, zajmujące się między innymi projektowaniem, badaniami i pomiarami konstrukcji pojazdów. W stosunku do [[Pafawag 5B/6B|EN57]] zmniejszono liczbę miejsc siedzących na korzyść stojących. Zastosowano odskokowo-przesuwne drzwi pasażerskie o prześwicie 1300 mm, wyposażając je przy tym w przyciski indywidualnego otwierania, fotokomórki i czujniki zapobiegające ściśnięciu pasażera. We wrześniu 2004 roku projekt pojazdu 14WE zaprezentowano na Międzynarodowych Targach Kolejowych ''[[InnoTrans]]'' w [[Berlin]]ie. Jednostki eksploatowane są przez [[Przewozy Regionalne]] oraz [[Koleje Śląskie]], a w przeszłości były używane również przez [[Szybka Kolej Miejska (przedsiębiorstwo)|Szybką Kolej Miejską]] w [[Warszawa|Warszawie]]. ''[[Newag 14WE|Czytaj więcej…]]''
'''[[Krew w wodzie]]''' – nazwa meczu [[piłka wodna|piłki wodnej]] pomiędzy drużynami [[Węgierska Republika Ludowa (1949–1989)|Węgier]] i [[Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|ZSRR]], rozegranego w trakcie [[Letnie Igrzyska Olimpijskie 1956|igrzysk olimpijskich]] w [[Melbourne]] w [[1956]] roku. Mecz odbył się 6 grudnia 1956 roku i został rozegrany niedługo po upadku [[Powstanie węgierskie 1956|powstania węgierskiego]]. Drużyna Węgier zwyciężyła 4–0. Nazwa meczu pochodzi od krwi [[Ervin Zádor|Ervina Zádora]], która zabarwiła wodę, gdy po uderzeniu przez radzieckiego zawodnika [[Walentin Prokopow|Walentina Prokopowa]] został rozcięty jego łuk brwiowy. Po latach Zádor przyznał, że Prokopow został przez Węgrów sprowokowany. Po tym niesportowym zagraniu publiczność, w większości kibicująca Węgrom, próbowała wymierzyć sprawiedliwość na własną rękę. Sędzia był zmuszony przerwać mecz na kilka minut przed zakończeniem i uznać zwycięstwo drużyny prowadzącej. O incydencie w Melbourne pisały gazety na całym świecie, a zdjęcia krwawiącego Zádora zostały pokazane w mediach masowego przekazu. W Polsce nie zostały jednak opublikowane artykuły na ten temat. ''[[Krew w wodzie|Czytaj więcej…]]''
|5=<!--Propozycja na piątek 7 kwietnia --> [[Plik:Videogameretaildisplay.jpg|100px|right]]
|5=<!--Propozycja na piątek 7 kwietnia --> [[Plik:Videogameretaildisplay.jpg|100px|right]]
'''[[Gra komputerowa]]''' – rodzaj [[program komputerowy|oprogramowania komputerowego]] przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych i wymagającego od użytkownika rozwiązywania zadań logicznych lub zręcznościowych. Gry komputerowe mogą być uruchamiane na [[komputer osobisty|komputerach osobistych]], [[automat do gry|specjalnych automatach]], [[konsola gier wideo|konsolach do gry]], [[telewizor]]ach, [[telefon komórkowy|telefonach komórkowych]] oraz innych [[Urządzenie mobilne|mobilnych urządzeniach]], nazywanych łącznie [[platforma sprzętowa|platformami sprzętowymi]]. Zadania stawiane przed graczem w grach komputerowych różnią się w zależności od [[Gatunek gry komputerowej|gatunku]] i mogą polegać na przykład na rozwiązaniu zadania logicznego, eliminacji wirtualnych przeciwników czy też rywalizacji ze [[sztuczna inteligencja|sztuczną inteligencją]] bądź innymi graczami. Gry komputerowe stały się produktem masowym za sprawą popularności konsol telewizyjnych i automatów w latach 70. XX wieku; wraz z postępującą miniaturyzacją platform oraz powstaniem [[przenośna konsola gier wideo|przenośnych urządzeń]] do grania, zyskiwały one coraz większą popularność. ''[[Gra komputerowa|Czytaj więcej…]]''
'''[[Gra komputerowa]]''' – rodzaj [[program komputerowy|oprogramowania komputerowego]] przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych i wymagającego od użytkownika rozwiązywania zadań logicznych lub zręcznościowych. Gry komputerowe mogą być uruchamiane na [[komputer osobisty|komputerach osobistych]], [[automat do gry|specjalnych automatach]], [[konsola gier wideo|konsolach do gry]], [[telewizor]]ach, [[telefon komórkowy|telefonach komórkowych]] oraz innych [[Urządzenie mobilne|mobilnych urządzeniach]], nazywanych łącznie [[platforma sprzętowa|platformami sprzętowymi]]. Zadania stawiane przed graczem w grach komputerowych różnią się w zależności od [[Gatunek gry komputerowej|gatunku]] i mogą polegać na przykład na rozwiązaniu zadania logicznego, eliminacji wirtualnych przeciwników czy też rywalizacji ze [[sztuczna inteligencja|sztuczną inteligencją]] bądź innymi graczami. Gry komputerowe stały się produktem masowym za sprawą popularności konsol telewizyjnych i automatów w latach 70. XX wieku; wraz z postępującą miniaturyzacją platform oraz powstaniem [[przenośna konsola gier wideo|przenośnych urządzeń]] do grania, zyskiwały one coraz większą popularność. ''[[Gra komputerowa|Czytaj więcej…]]''

Wersja z 00:24, 13 kwi 2017

kolejkastarsze


Po dokonaniu zmian w tym szablonie prosimy kliknąć w ten link , aby wyczyścić cache.
Dopiero wtedy zmiany będą widoczne dla wszystkich.

Stamata Rewitigrecka kobieta, która przebiegła dystans około 40 kilometrów podczas pierwszych nowożytnych igrzysk w Atenach w 1896 roku. Kobiety nie mogły uczestniczyć w pierwszych igrzyskach. Rewiti na znak protestu wobec dyskryminacji kobiet przebiegła dystans biegu maratońskiego, liczącego wówczas około 40 kilometrów. Uzyskała czas w okolicach 5 godzin i 30 minut. Rewiti miała wysłać pismo do Greckiego Komitetu Olimpijskiego z podpisami świadków, by uznano jej bieg za oficjalny. Nie przetrwał jednak żaden dokument potwierdzający jej udział w maratonie, nieznane są także jej losy po zakończeniu olimpiady. Źródła podają także drugą kobietę, która miesiąc wcześniej miała przebiec ten sam dystans (Melpomeni). Część historyków uważa, że Melpomeni i Rewiti to ta sama osoba. O wyczynach greckiej biegaczki pisano w takich czasopismach jak Akropoli, Asti, Neos Aristofanes czy Atlantida. Wszystkie wspominały o jej przygotowaniach do igrzysk, żadne jednak nie opisuje jej dalszego życia. Czytaj więcej…

Wikipedia:Propozycje do Dobrych ArtykułówSzablon:Dobry artykuł/archiwum